• ❖第一階段:顯式演算法的時代 (1950s - 1980s)**

    (**註:亦可稱「規則式/Rule-based」演算法時代)

    這個時代的演算法典範是「人告訴電腦如何做」。

    ▹核心思維
    演算法就是一套由程式設計師明確定義、一步步執行的指令。人類必須完全理解問題的解法,並將其邏輯用程式碼完整地寫出來。

    ▹底層技術
    (a)年代/
    1940s–1960s:數值演算法 → 資料結構與排序搜尋
    1970s–1980s:理論演算法(NP、隨機化、可計算性)
    (b)特色:演算法本身和資料結構是「核心基礎」,計算效率(時間複雜度與空間複雜度)是主要評價指標。後來延伸為不只是「怎麼算」,還涉及「是否可能算得出來」、「效率界線在哪裡」。

    ▹局限性
    無法應對人類難以用明確規則描述的複雜問題,例如判斷一張圖片裡是否有貓**。
    (**註:其實在那時期,這問題曾試圖透過「專家系統/Expert Systems」方式,也就是「規則庫 if-else 來模擬人類推理」方式處理,不過成果十分有限。)



    ❖第二階段:機器學習的時代 (1980s - 2010s)

    這是第一個巨大的典範轉移,思維從「告訴電腦怎麼做」轉變為「讓電腦自己學」。

    ▹核心思維
    演算法不再是固定的步驟。人類提供大量數據和學習目標,讓演算法自己從數據中尋找模式和規律,並建立模型來解決問題。

    ▹底層技術
    (a)年代/1990s–2000s:分散式與大規模資料處理(PageRank, MapReduce),以及大量統計學與傳統 ML 演算法的崛起(ex決策樹、SVM、KNN、隨機森林...etc.)。
    (b)特色:處理「規模」成為主題,追求能在分散式系統上有效運行。

    ▹局限性
    儘管已經可以學習,但仍需要人類專家進行關鍵步驟——「特徵工程」:人類必須手動從原始數據中提取有意義的特徵,才能讓演算法學習。尤其不同專業領域就需要不同領域的專家知識,才能提取出專屬該領域的特徵、完成該領域的特徵工程。這是關鍵痛點。



    ❖第三階段:深度學習的時代 (2010s - 2020s)

    這是機器學習內部的一次重大典範轉移,它讓演算法從「學習」進化到「深度學習」。

    ▹核心思維
    這個階段解決了特徵工程的問題。透過多層神經網路(DNN),演算法能夠自動從最原始的數據中學習、並提取最抽象、最高階的特徵。意即,電腦已經開始有能力自行判斷「哪些數據是重要的」。

    ▹底層技術
    (a)年代/2010s–2020s:機器學習(ML)與深度學習(DL)
    (b)特色:不再只是「明確規則 + 決定性輸出」,而是「自我調整規則、從資料學習」。以深度學習來說,自動學習抽象特徵/表徵學習(Representation Learning),就可說是最關鍵的突破口。

    ▹革命性:
    這個階段讓 AI 第一次在圖像辨識、語音處理和自然語言理解等領域超越了人類的表現。



    ❖總結

    上述三個階段代表了演算法從「遵循規則」到「從數據中學習」,再到「自動從數據中學習特徵」的根本性演變。

    (還沒完...)



    ❖第四階段:生成式 AI / 大模型時代(2020s-)

    不是只分類或預測,不只是更深的神經網路,而是開始使模型具備跨任務、跨領域的能力,例如「生成」新的內容(語言/影像/音樂),透過Transformer 架構+海量參數+大規模語言模型(LLM),都已應用在現實生活中。

    未來,方興未艾。
    https://vocus.cc/article/68a712e5fd89780001b13c29

    #這碗呀不大
    ❖第一階段:顯式演算法的時代 (1950s - 1980s)** (**註:亦可稱「規則式/Rule-based」演算法時代) 這個時代的演算法典範是「人告訴電腦如何做」。 ▹核心思維 演算法就是一套由程式設計師明確定義、一步步執行的指令。人類必須完全理解問題的解法,並將其邏輯用程式碼完整地寫出來。 ▹底層技術 (a)年代/ 1940s–1960s:數值演算法 → 資料結構與排序搜尋 1970s–1980s:理論演算法(NP、隨機化、可計算性) (b)特色:演算法本身和資料結構是「核心基礎」,計算效率(時間複雜度與空間複雜度)是主要評價指標。後來延伸為不只是「怎麼算」,還涉及「是否可能算得出來」、「效率界線在哪裡」。 ▹局限性 無法應對人類難以用明確規則描述的複雜問題,例如判斷一張圖片裡是否有貓**。 (**註:其實在那時期,這問題曾試圖透過「專家系統/Expert Systems」方式,也就是「規則庫 if-else 來模擬人類推理」方式處理,不過成果十分有限。) ❖第二階段:機器學習的時代 (1980s - 2010s) 這是第一個巨大的典範轉移,思維從「告訴電腦怎麼做」轉變為「讓電腦自己學」。 ▹核心思維 演算法不再是固定的步驟。人類提供大量數據和學習目標,讓演算法自己從數據中尋找模式和規律,並建立模型來解決問題。 ▹底層技術 (a)年代/1990s–2000s:分散式與大規模資料處理(PageRank, MapReduce),以及大量統計學與傳統 ML 演算法的崛起(ex決策樹、SVM、KNN、隨機森林...etc.)。 (b)特色:處理「規模」成為主題,追求能在分散式系統上有效運行。 ▹局限性 儘管已經可以學習,但仍需要人類專家進行關鍵步驟——「特徵工程」:人類必須手動從原始數據中提取有意義的特徵,才能讓演算法學習。尤其不同專業領域就需要不同領域的專家知識,才能提取出專屬該領域的特徵、完成該領域的特徵工程。這是關鍵痛點。 ❖第三階段:深度學習的時代 (2010s - 2020s) 這是機器學習內部的一次重大典範轉移,它讓演算法從「學習」進化到「深度學習」。 ▹核心思維 這個階段解決了特徵工程的問題。透過多層神經網路(DNN),演算法能夠自動從最原始的數據中學習、並提取最抽象、最高階的特徵。意即,電腦已經開始有能力自行判斷「哪些數據是重要的」。 ▹底層技術 (a)年代/2010s–2020s:機器學習(ML)與深度學習(DL) (b)特色:不再只是「明確規則 + 決定性輸出」,而是「自我調整規則、從資料學習」。以深度學習來說,自動學習抽象特徵/表徵學習(Representation Learning),就可說是最關鍵的突破口。 ▹革命性: 這個階段讓 AI 第一次在圖像辨識、語音處理和自然語言理解等領域超越了人類的表現。 ❖總結 上述三個階段代表了演算法從「遵循規則」到「從數據中學習」,再到「自動從數據中學習特徵」的根本性演變。 (還沒完...) ❖第四階段:生成式 AI / 大模型時代(2020s-) 不是只分類或預測,不只是更深的神經網路,而是開始使模型具備跨任務、跨領域的能力,例如「生成」新的內容(語言/影像/音樂),透過Transformer 架構+海量參數+大規模語言模型(LLM),都已應用在現實生活中。 未來,方興未艾。 https://vocus.cc/article/68a712e5fd89780001b13c29 #這碗呀不大
    Day5:演算法的發展歷程
    Day5:演算法的發展歷程
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    「人工智慧 +1」自學 Day5:演算法的發展歷程 - ❖第一階段:顯式演算法的時代 (1950s - 1980s)** (**註:亦可稱「規則式/Rule-based」演算法時代) 這個時代的演算法典範是「人告訴電腦如何做」。 ▹核心思維 演算法就是一套由程式設計師明確定義、一步步執
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  • 「窮級法」通常是「窮竭法」 (Method of exhaustion) 和「窮舉法」 (Brute-force/Exhaustive search) 兩種數學與演算法概念的混淆或誤稱,前者是古希臘求面積的方法,用逼近序列來「窮盡」可能範圍;後者是遍歷所有可能來找出答案的演算法,常被用於密碼破解或簡單問題。它們都與「窮盡」有關,但應用與原理不同,前者是數學證明技巧,後者是計算機科學的暴力破解方法。
    窮竭法 (Method of exhaustion)
    概念: 一種求圖形面積、體積的古老方法,透過構造一個內接或外切的序列(如多邊形),使其面積能無限逼近目標圖形,最終「窮盡」所有可能性,推算出確切面積。
    應用: 阿基米德曾用此法計算圓的面積,是微積分極限概念的先驅。
    特點: 結合反證法,證明目標面積與某值之差可任意小,因此不可能大於或小於該值。
    窮舉法 (Brute-force/Exhaustive search)
    概念: 演算法的一種,將所有可能的解一一列舉出來,逐一檢驗是否符合題目要求。
    應用: 破解密碼、生成組合數等,當問題的可能解數量有限且可控時。
    特點: 簡單直接,確保不會遺漏答案,但當可能解太多時(如指數級),效率極低。
    總結區別
    窮竭法 (數學): 靠「逼近」與「反證」達到「窮盡」目標。
    窮舉法 (演算法): 靠「遍歷」所有可能性來找到答案。
    所以,當你聽到「窮級法」,最可能指的是數學上的窮竭法(求面積的逼近法)或窮舉法(暴力破解法)。

    #窮舉法
    「窮級法」通常是「窮竭法」 (Method of exhaustion) 和「窮舉法」 (Brute-force/Exhaustive search) 兩種數學與演算法概念的混淆或誤稱,前者是古希臘求面積的方法,用逼近序列來「窮盡」可能範圍;後者是遍歷所有可能來找出答案的演算法,常被用於密碼破解或簡單問題。它們都與「窮盡」有關,但應用與原理不同,前者是數學證明技巧,後者是計算機科學的暴力破解方法。 窮竭法 (Method of exhaustion) 概念: 一種求圖形面積、體積的古老方法,透過構造一個內接或外切的序列(如多邊形),使其面積能無限逼近目標圖形,最終「窮盡」所有可能性,推算出確切面積。 應用: 阿基米德曾用此法計算圓的面積,是微積分極限概念的先驅。 特點: 結合反證法,證明目標面積與某值之差可任意小,因此不可能大於或小於該值。 窮舉法 (Brute-force/Exhaustive search) 概念: 演算法的一種,將所有可能的解一一列舉出來,逐一檢驗是否符合題目要求。 應用: 破解密碼、生成組合數等,當問題的可能解數量有限且可控時。 特點: 簡單直接,確保不會遺漏答案,但當可能解太多時(如指數級),效率極低。 總結區別 窮竭法 (數學): 靠「逼近」與「反證」達到「窮盡」目標。 窮舉法 (演算法): 靠「遍歷」所有可能性來找到答案。 所以,當你聽到「窮級法」,最可能指的是數學上的窮竭法(求面積的逼近法)或窮舉法(暴力破解法)。 #窮舉法
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  • Google 在 2024 年底到 2025 年間推出了多款重要的自研晶片,涵蓋了手機、資料中心以及量子運算三大領域。
    以下是 Google 最新晶片的重點整理:

    1. Tensor G5:首款「台積電」代工的手機晶片
    這是目前討論度最高的晶片,搭載於 2025 年 8 月發表的 Pixel 10 系列 手機中。
    • 重大轉變:過去的 Tensor 晶片是與三星合作開發,而 Tensor G5 則是 Google 首款完全自研並交由台積電 (TSMC) 3 奈米製程代工的晶片。
    • 效能提升:
    • AI 算力 (TPU):效能大幅提升 60%,專為運行 Gemini Nano 模型優化。
    • 處理速度 (CPU):平均速度提升約 34%。
    • 亮點:這款晶片改善了過往 Pixel 手機容易發熱與能耗的問題,並支援更強大的裝置端(On-device)AI 功能,如語音即時聽寫、進階照片修復(Add Me 等)。

    2. Axion:首款自研資料中心 CPU
    Google 為了降低對 Intel 和 NVIDIA 的依賴,在 2024 年推出了 Axion 處理器。
    • 架構:採用 Arm 架構。
    • 效能:在雲端運算任務中,效能比現有的 X86 架構處理器提升了 50%,節能效率也大幅領先。
    • 用途:主要用於 Google Cloud 雲端服務,支援如 Google 搜尋、YouTube 廣告以及大規模的 AI 運算。

    3. TPU v6e (Trillium) & TPU v7 (Ironwood)
    這是 Google 用來訓練大型 AI 模型(如 Gemini)的專用加速器。
    • Trillium (v6e):於 2024 年底大規模部署,效能是前代的 4.7 倍。
    • Ironwood (v7):預計在 2025 年進一步強化大模型推理與訓練速度,目標是提供比對手更低的成本與更高的頻寬。

    4. Willow:新一代量子運算晶片
    在 2024 年 12 月,Google 發表了名為 Willow 的量子晶片。
    • 驚人表現:它在 5 分鐘內完成了一項傳統超級電腦需要運算「10 兆兆年(10 septillion years)」的錯誤校正任務。
    • 里程碑:這標誌著量子運算從「純實驗」轉向「可驗證的量子優勢」。
    Google 在 2024 年底到 2025 年間推出了多款重要的自研晶片,涵蓋了手機、資料中心以及量子運算三大領域。 以下是 Google 最新晶片的重點整理: 1. Tensor G5:首款「台積電」代工的手機晶片 這是目前討論度最高的晶片,搭載於 2025 年 8 月發表的 Pixel 10 系列 手機中。 • 重大轉變:過去的 Tensor 晶片是與三星合作開發,而 Tensor G5 則是 Google 首款完全自研並交由台積電 (TSMC) 3 奈米製程代工的晶片。 • 效能提升: • AI 算力 (TPU):效能大幅提升 60%,專為運行 Gemini Nano 模型優化。 • 處理速度 (CPU):平均速度提升約 34%。 • 亮點:這款晶片改善了過往 Pixel 手機容易發熱與能耗的問題,並支援更強大的裝置端(On-device)AI 功能,如語音即時聽寫、進階照片修復(Add Me 等)。 2. Axion:首款自研資料中心 CPU Google 為了降低對 Intel 和 NVIDIA 的依賴,在 2024 年推出了 Axion 處理器。 • 架構:採用 Arm 架構。 • 效能:在雲端運算任務中,效能比現有的 X86 架構處理器提升了 50%,節能效率也大幅領先。 • 用途:主要用於 Google Cloud 雲端服務,支援如 Google 搜尋、YouTube 廣告以及大規模的 AI 運算。 3. TPU v6e (Trillium) & TPU v7 (Ironwood) 這是 Google 用來訓練大型 AI 模型(如 Gemini)的專用加速器。 • Trillium (v6e):於 2024 年底大規模部署,效能是前代的 4.7 倍。 • Ironwood (v7):預計在 2025 年進一步強化大模型推理與訓練速度,目標是提供比對手更低的成本與更高的頻寬。 4. Willow:新一代量子運算晶片 在 2024 年 12 月,Google 發表了名為 Willow 的量子晶片。 • 驚人表現:它在 5 分鐘內完成了一項傳統超級電腦需要運算「10 兆兆年(10 septillion years)」的錯誤校正任務。 • 里程碑:這標誌著量子運算從「純實驗」轉向「可驗證的量子優勢」。
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  • 在 2025 年,兩大平台的審核效率已經比過去提升許多,但受限於新帳號驗證、法規審查(如隱私權)以及節慶因素(目前正值 12 月底聖誕/新年期間),時間會有所波動。
    以下是目前的預估審核時間:

    1. Apple App Store (iOS)
    蘋果的審核以「嚴格但快速」著稱。
    • 新 App 上架: 約 24 ~ 48 小時。
    • 版本更新: 約 12 ~ 24 小時。
    • 特殊情況: * 急件申請(Expedited Review): 若有緊急 Bug 修復,可申請加速,快的話 4 ~ 12 小時可通過。
    • 週末/節慶: 雖然蘋果現在週末也會審核,但 12 月底(聖誕節至元旦期間)通常會有「審核排隊潮」或部分功能暫停,建議預留至少 3 ~ 5 天。

    2. Google Play Store (Android)
    Google 的審核正逐漸趨嚴,特別是對「新開發者帳號」。
    • 新 App 上架: 約 3 ~ 7 天。
    • 注意: 如果是 2023 年底後新申請的「個人開發者」帳號,Google 要求在上架前必須經過 20 人連續測試 14 天。這意味著您需要額外加上這兩週的測試期。
    • 版本更新: 約 12 ~ 36 小時(有良好記錄的帳號甚至幾小時內就會通過)。
    • 複雜類型: 金融、醫療、兒童類 App 審核可能長達 7 ~ 14 天。
    在 2025 年,兩大平台的審核效率已經比過去提升許多,但受限於新帳號驗證、法規審查(如隱私權)以及節慶因素(目前正值 12 月底聖誕/新年期間),時間會有所波動。 以下是目前的預估審核時間: 📮1. Apple App Store (iOS) 蘋果的審核以「嚴格但快速」著稱。 • 新 App 上架: 約 24 ~ 48 小時。 • 版本更新: 約 12 ~ 24 小時。 • 特殊情況: * 急件申請(Expedited Review): 若有緊急 Bug 修復,可申請加速,快的話 4 ~ 12 小時可通過。 • 週末/節慶: 雖然蘋果現在週末也會審核,但 12 月底(聖誕節至元旦期間)通常會有「審核排隊潮」或部分功能暫停,建議預留至少 3 ~ 5 天。 📮2. Google Play Store (Android) Google 的審核正逐漸趨嚴,特別是對「新開發者帳號」。 • 新 App 上架: 約 3 ~ 7 天。 • 注意: 如果是 2023 年底後新申請的「個人開發者」帳號,Google 要求在上架前必須經過 20 人連續測試 14 天。這意味著您需要額外加上這兩週的測試期。 • 版本更新: 約 12 ~ 36 小時(有良好記錄的帳號甚至幾小時內就會通過)。 • 複雜類型: 金融、醫療、兒童類 App 審核可能長達 7 ~ 14 天。
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  • 元宇宙隔熱紙TX產品核心技術

    • 名稱: TX 元宇宙氮化金屬黑科技 (TX The Pioneer)
    • 技術: TX 金屬隔熱膜 (TX 金屬膜)
    • 技術組成: 廣告中強調「氮化金屬」技術。
    • 氮化金屬是一種先進的鍍膜技術,通常用於增加隔熱膜的耐久性、抗腐蝕性和高隔熱效率。
    • 頂級元宇宙隔熱紙 TX 系列屬於 金屬反射型 隔熱紙。


    GAMA TX 系列 是一款強調採用氮化金屬技術的高階金屬隔熱膜。

    產品結合了金屬膜的高隔熱優勢,同時試圖解決金屬膜最大的痛點——訊號干擾。

    1. 具體的 TSER(總隔熱率)數據,與他們家 V 系列(傳統金屬膜)的差異。
    2. 訊號干擾的實際測試報告,確認其「不影響訊號」的程度。


    #隔熱紙
    #GAMA
    #GAMA隔熱紙
    元宇宙隔熱紙TX產品核心技術 • 名稱: TX 元宇宙氮化金屬黑科技 (TX The Pioneer) • 技術: TX 金屬隔熱膜 (TX 金屬膜) • 技術組成: 廣告中強調「氮化金屬」技術。 • 氮化金屬是一種先進的鍍膜技術,通常用於增加隔熱膜的耐久性、抗腐蝕性和高隔熱效率。 • 頂級元宇宙隔熱紙 TX 系列屬於 金屬反射型 隔熱紙。 GAMA TX 系列 是一款強調採用氮化金屬技術的高階金屬隔熱膜。 產品結合了金屬膜的高隔熱優勢,同時試圖解決金屬膜最大的痛點——訊號干擾。 1. 具體的 TSER(總隔熱率)數據,與他們家 V 系列(傳統金屬膜)的差異。 2. 訊號干擾的實際測試報告,確認其「不影響訊號」的程度。 #隔熱紙 #GAMA #GAMA隔熱紙
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