• Hast du schon einmal mit Normal Maps in Blender gearbeitet und warst frustriert über die Kompatibilitätsprobleme zwischen OpenGL und DirectX? In diesem Artikel erfährst du, wie du diese Probleme ganz einfach beheben kannst! Das Anpassen von Normal Maps zwischen verschiedenen 3D-Software-Programmen kann knifflig sein, aber mit diesen praktischen Tipps wird der Prozess zum Kinderspiel.

    Ich erinnere mich, wie ich einmal ein Projekt für einen Kunden umsetzen musste und dabei auf diese Herausforderung stieß. Es war eine echte Zeitverschwendung, bis ich die richtige Lösung gefunden habe.

    Denke daran, dass es immer Wege gibt, um solche Hürden zu überwinden. Lass uns gemeinsam besser werden!

    https://www.blendernation.com/2025/12/15/invert-fix-normal-map-in-blender-opengl-directx/
    #Blender #3DDesign #NormalMaps #OpenGL #DirectX
    Hast du schon einmal mit Normal Maps in Blender gearbeitet und warst frustriert über die Kompatibilitätsprobleme zwischen OpenGL und DirectX? 🤔 In diesem Artikel erfährst du, wie du diese Probleme ganz einfach beheben kannst! Das Anpassen von Normal Maps zwischen verschiedenen 3D-Software-Programmen kann knifflig sein, aber mit diesen praktischen Tipps wird der Prozess zum Kinderspiel. Ich erinnere mich, wie ich einmal ein Projekt für einen Kunden umsetzen musste und dabei auf diese Herausforderung stieß. Es war eine echte Zeitverschwendung, bis ich die richtige Lösung gefunden habe. Denke daran, dass es immer Wege gibt, um solche Hürden zu überwinden. Lass uns gemeinsam besser werden! https://www.blendernation.com/2025/12/15/invert-fix-normal-map-in-blender-opengl-directx/ #Blender #3DDesign #NormalMaps #OpenGL #DirectX
    www.blendernation.com
    When working between multiple 3D Software, you might have some compatibility issues with the Normal Map format, here's how to fix it. Source
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