Hast du auch schon einmal frustrierende Probleme mit UV-Mapping und proceduralen Materialien erlebt? 😩 Michael Bridges teilt in seinem neuesten Artikel wertvolle Einblicke, wie man die typischen Verzerrungen bei Kurven und Rohren vermeidet. Oft können sich die Texturen auf langen oder komplexen Formen strecken und merkwürdig aussehen – ein Problem, das viele von uns kennen.
Eine praktische Lösung ist, die UV-Koordinaten gezielt anzupassen, um ein harmonisches Ergebnis zu erzielen. Ich selbst habe mit diesem Trick experimentiert und siehe da – die Materialien wirken nun viel realistischer! 🎨✨
Lass dich nicht von Herausforderungen entmutigen; mit den richtigen Techniken kannst du deine Projekte auf ein neues Level heben.
Hier geht’s zum Artikel:
https://www.blendernation.com/2025/12/15/geometry-nodes-uv-mapping-quick-and-dirty/
#UVMapping #BlenderTipps #ProceduraleMaterialien #3DArt #Kreativität
Hast du auch schon einmal frustrierende Probleme mit UV-Mapping und proceduralen Materialien erlebt? Michael Bridges teilt in seinem neuesten Artikel wertvolle Einblicke, wie man die typischen Verzerrungen bei Kurven und Rohren vermeidet. Oft können sich die Texturen auf langen oder komplexen Formen strecken und merkwürdig aussehen – ein Problem, das viele von uns kennen.
Eine praktische Lösung ist, die UV-Koordinaten gezielt anzupassen, um ein harmonisches Ergebnis zu erzielen. Ich selbst habe mit diesem Trick experimentiert und siehe da – die Materialien wirken nun viel realistischer!
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